どうも、おくちでです。
出先でも朝早くに起きてのウォーキングは欠かせません。もちろん夜のウォーキングも休みなく行っています。知らない街を歩くというのは本当に冒険をしているかのようで、一度歩くとだいたい景色も覚えてさらに遠くまで足を運んでみようと思うくらい。とにかく楽しいゲームです。
ただ歩くとすごいお腹が減ってたくさん食べるのでなかなかどころか痩せなかったりしています。
3章10話 再開の二人 の攻略
このドラクエウォークって基本的にというかWALKモードにして歩きと目的地の到達や剪定をメインにしてほとんど戦闘は放置だと思うんですよ。なので作戦つまりはAIの活躍次第で結果が左右されるのですが、基本的にゴリ押しです。
ここぞとばかりに温存しておいたMPを全放出させる勢いでボス戦に挑むわけですけど、AIのガンガンいこうぜは基本的に攻撃メインであり、ドラクエの本質たるバフ、デバフは全く使用してくれません。これは作戦を他のものに変えても同じです。とにかく攻撃をするか、魔法で回復をするかの2点のみで、MPが尽きても回復アイテムすら使わないのです。
序盤からガチャでそれなりの装備が排出されていると特に悩むことなく3章の後半まで到達ができると思います。しかし場合によっては3章の9話あたりで突然詰まる場合があります。これはAIの限界を示しているわけで、その次に進むには人力で行う必要が出てきます。
今回のドラクエウォークの戦闘はターン制ではなく、敵味方ともに個々の素早さによってコマンド入力のタイミングが変わってきます。なので従来のように作戦にしたほうが有利だったり便利に進むということがありません。今必要なことを自分で入力できるからですね。
そんなわけで10話の詰まるポイントは敵の硬さと攻撃力に対するAIの知能指数の低さがあります。
バフ、デバフとは?
ちょっと待って、さっき言っていたバフとデバフってなに?そんな名前の魔法や特技はないよ?
それじゃ実際の魔法を例にして説明しておくね。
両方とも検索すればすぐに出てくる説明内容です。ドラクエの呪文で例えると
バフ…バイシオン(バイキルト)、スクルト、ピオリム
デバフ…ルカナン、マヌーサ、ボミオス
全部ではないですし、特技まで入れたら大変なことになるのでこの程度の説明にしておきます。要はステータスアップをするものをバフ、ダウンさせるものをデバフと呼びます。
なるほど、確かにAIはに任せるとこれらの呪文は全く使わないね
つまりバフ、デバフを用いずに火力だけで戦うことをゴリ押しと呼ぶんだ。バフ、デバフの重要さを理解していると推奨レベルより低くても十分クリアできたりするんだよ。
3章10話のボス キラーマシーンの攻略
というわけで、AI放置をすると詰まり気味なキラーマシーンの攻略を解説していきます。
まずこの3章10話はご覧の通り連戦となります。雑魚3戦にボス戦となりますので、MPを温存したいところなんですが、そこは3戦目が終わった後にアイテムで回復するとしてとりあえず全力で倒していきます。できればボス戦前にスラミチの回復を使うといいかなと思いますけど、その辺りはご自身の塩梅で。
キラーマシーンなんですが、2体同時の登場。それぞれ硬くて火力のある攻撃をするので、同時に倒すよりは一体に集中して片付けていきます。というわけでまず左のキラーマシンにルカニをかけてあります。使うスキルは氷結らんげき。これは☆5のやしゃのこんの武器固有スキルですけど、全体技ではなく複数回攻撃のスキルを使ってとにかく片側を集中的に狙います。
火力のある戦士にはバイシオンを二度掛けしてさらに攻撃力アップ。ここでスクルトを支えるメンバーがいるのなら使っておくとさらに楽です。うちにはいないので回復に専念していきます。
それでも油断するとメンバーが誰かしらお亡くなりになります。左側のキラーマシーンの名前がオレンジ色になってきましたけど味方と同じである程度ダメージが入るとオレンジ、赤の順二変化していきます。ここまでくればあと一息。死んだ仲間の復活をしつつ、バフを維持していきます。バフは切れる直前になると点滅するのでわかりやすいです。
復活してまた死んで他のメンバーも瀕死気味でちょっと危ないですけど残り一体。同じようにバフ、デバフをセットして死んだ仲間を復活させつつ回復をして倒していきます。余裕が出てきたら手の空いているメンバーも攻撃です。
バフ、デバフをかけておけばあとは適当でもいいやとオートにするのですけど、それでも油断するとこんな感じ。あとは戦士だけが死なないようにして追い込むのみです。
ただガチャによっては攻撃魔法に特化している場合あるので、その際にはこの手法とはまた違った戦法を取る必要があります。ただキラーマシーンの戦術は基本的に打撃のみであることから、スクルトやスカラで身を固めておけばそう簡単にやられることはないのは事実。
これが魔法と打撃のコンボの組み合わせだとちょっと大変になりますけど、そういうクエストも今後たくさん出てくるものと思われます。
今日の10連ガチャ
今日はジェムを集めて10連がちゃができましたのでそちらの報告もしておきます。
当然の無償ジェムです。地道に続けていくと3000個くらいは容易に集めることができます。☆5の杖を求めていざ回さん!
いつもなら金箱が1個か2個あるだけのこのシーンですでに☆5確定の虹箱があるじゃないですか!これは期待できますね!!
ボーナスの演出も決まって虹1に金2ゴミ7となかなかの成績。
ゴミって…あんた・・・
控えめに言ってもゴミだもん
肝心の中身ですけど、やはりゴミ箱はダブりものばかり。
このパラソルもしかして僧侶向け?魔法使い向け?
このパラソルですけど、思いっきり魔法使い向けでした。ヒャド系の呪文に特化していて、強化すればマヒャドまで覚えることができる優れもの。この杖が手に入ったことで苦戦しがちだった高レベル雑魚戦も余裕です。だってギラが50ダメージくらいのところ、マヒャドだと150〜200くらいでますもん。そりゃ余裕にもなりますって。ますます冒険が楽しくなってきました!
おまけのお話
スタンダードマイレージカードが本日新品に更新されました。
気がついたのは早朝の散歩を始めてすぐの頃。これはやる気が出るってもんですよ。そして朝から何やかんやあり、一人で目がドラゴンを討伐して1位をとったけど
一人だから評価されても虚しいだけです。そして夕食後になんやかんや出かけて
20,000歩以上歩きましたよ。戦闘も相当回数繰り返しまして一体何をしていたの?時になると思います。こんなに歩いた理由は明日もう少し面白いネタとともにご紹介します!
20000歩以上歩いた理由はこちら↓
ドラクエウォーク日記はこちらから↓
招待されたので参加してみました!
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